沧月战纪:各职业特性全分析 沧月战纪游戏
沧月战纪里有好些个特色职业呢。这些职业呀,它们的技能和效果特性都不一样。在这游戏里,只有选对了职业组合,玩家们才能顺利通关。好多玩家就不太清楚各个职业都有啥特性。这不,小编把相关信息整理了一下,想同享给大家。还有些玩家不了解咋选职业,也不清楚何者职业最牛,那可别有失这个机会哦,大家都来瞅瞅这沧月战纪职业特性的情况吧。
沧月战纪里有一类职业是战士。战士主要以近距离群体攻击的方法造成物理伤害,而且还有晕眩敌人的能力。战士自身的属性就相对抗揍,能经受住不少伤害,因此能一次性挑战很多敌人。在沧月战纪里,各种关卡都能用战士这个职业去闯关呢。就好比在某个难度较高的关卡里,敌人数量众多,战士凭借着能抗能打的特性,冲入敌群,一顿近距离群攻,把敌人打得晕头转给,顺利过关。
战士这个近战职业有不少缺陷。他们基本上没有远距离攻击的手段,在面对特定敌人时,输出的方法很有限。而且战士攻击的范围不大,不能一次对大面积的敌人发起攻击,攻击速度也较为平常。要是敌方是飞行单位的话,战士根本就没法对其造成伤害。因此呢,战士只能当辅助输出,不能充当核心输出,要是选择多个战士的打法,那是特别不合适的。
射手属于第二类职业。它有个特征,单体伤害被大幅强化了。其技能能一下子就对单个敌人打出高额伤害,因此很适合去挑战各种特别难对付的怪物。可是在日常清理小怪的时候,射手就不太合适了。不过呢,有一些射手的技能相对特别,攻击速度超级快,要是合理组合的话,清理小怪的效率也还可以。就像在一些游戏场景里,小怪数量多但血量少,普通攻击速度快的射手就可以快速消灭它们,虽然没有专门清小怪的职业那么高效,但也能完成任务。
射手的射程往往相对远,还能对飞行单位发动攻击。在前期的关卡里,要是和战士相互配合,那基本能顺顺利利的,不管哪种关卡都能去挑战。不过呢,到了后期,怪物的种类变多了,质量也进步了。这时候啊,只靠射手和战士可不行了,得用上多职业组合组合的诀窍才能顺利通关。就好比在壹个游戏里,前期的小怪物相对弱,射手远远地就能射死它们,战士在旁边保护一下,很容易就过关了。可是到了后面,出现了一些特别最牛的大怪物,有会魔法的,有防御超高的,这就需要有治疗职业来加血,有控制职业来限制怪物的行动,再加上射手的输出和战士的抗揍,这样多职业配合起来,才有也许通关。
法师的特色在于能造成法系伤害,而且大多带有攻击特效。它的主要功能是给敌人施加控制效果,不太适合当作主力输出去培养。这就好比在一场战斗里,如果只靠法师输出,由于它输出能力有限,很也许打不出高伤害。因此呢,法师得和其他输出人物组合着运用才行。
法师的攻击特效多种多样。其中大多是控制效果,像降低移动速度或者束缚之类的。还有一些是像烧伤那样的持续伤害效果。然而这种持续伤害通常很难作为核心输出。在这种情况下,最好优先和控制效果相组合。
术士这个职业到了中后期会变得等于最牛呢。为啥这么说呢?术士的特性就是能搞出大范围的群体法术伤害,在清理一群小怪的时候能力很强。前期的时候啊,小怪都不咋最牛,因此大家对术士也没那么依赖。可是到了中后期,怪物变得最牛了,这时候术士就摇身一变,成了特别强力的主打人物啦。
术士存在不少难题。和射手和法师相比,术士的攻击范围偏小,太远的敌人它就打差点,因此在选择站位的时候得特别谨慎。再者呢,术士的单体伤害能力不强,像在打boss和精英怪的关卡里,它的表现就不如何好。还有哦,飞行单位术士是没法攻击的。